Guía completa de configuración

Cómo transmitir los juegos de tu hijo a tu familia

Deja que los abuelos, la familia y los amigos que viven lejos miren en vivo desde cualquier lugar. No se requiere experiencia técnica.

30 seg
Obtén las credenciales
$0
Costo adicional
100%
Privado

¿Qué es el RTMP? (la versión simple)

Piensa en el RTMP como un "camión de reparto" para el video en vivo. Así como un camión de reparto necesita una dirección para saber dónde dejar un paquete, tu cámara necesita credenciales RTMP (la "dirección") para saber a dónde enviar el video en vivo.

Tu cámara

Crea el video en vivo (el "paquete")

Protocolo RTMP

Entrega el video (el "camión de reparto")

Tu club de fans

Ve el video (el "destino")

Lo esencial

No necesitas entender cómo funciona el RTMP, igual que no necesitas saber cómo funciona el Wi-Fi para usarlo. SocialScoreKeeper te da la "dirección" (las credenciales) y tu app de cámara se encarga del resto.

¿Por qué usar un dispositivo secundario?

Para que sigas presente en el juego sin dejar de compartirlo con la familia

Un solo teléfono

El teléfono queda bloqueado en modo de transmisión: no puedes usar el marcador

No puedes chatear con los fans ni responder mensajes

Te pierdes momentos importantes mientras manejas la transmisión

La batería se agota rápido

Resultado: estás manejando tecnología en lugar de ver jugar a tu hijo

RECOMENDADO

Dispositivo secundario

Teléfono principal libre para el marcador, el chat y las fotos

Mantente atento a los fans durante todo el juego

Configúralo y olvídate: la cámara transmite automáticamente

Mejores ángulos de cámara (montada en trípode)

Resultado: estás totalmente presente viendo a tu hijo mientras la familia mira a distancia

Consejo económico

Empieza con un teléfono viejo y un trípode barato. Si transmites seguido, después puedes subir de nivel a una cámara deportiva. Para empezar, un teléfono de repuesto funciona muy bien.

¿Qué puedo usar como dispositivo secundario?

Tienes muchas opciones, desde gratis hasta equipo de nivel profesional

Otro teléfono

GRATIS • LO MÁS FÁCIL
  • Usa ese teléfono viejo que tienes en el cajón
  • Apps de transmisión gratis: Moblin, Larix Broadcaster y más
  • Funciona con iPhone o Android
  • Trípode portátil: $10-20

Lo mejor para la mayoría de los padres: simple y gratis.

Cámaras deportivas

$200-400 • SEGUIMIENTO AUTOMÁTICO
  • XBOTGO Chameleon
  • Sigue la acción automáticamente
  • Hecha para transmitir deportes
  • Larga duración de batería

Lo mejor para los padres que transmiten seguido

Cámaras de acción

$250-500 • ALTA CALIDAD
  • GoPro Hero 13
  • Calidad de video profesional
  • Resistente a la intemperie
  • Varias opciones de montaje

Lo mejor para darles muchos usos más allá de transmitir

Paso a paso: tu primera transmisión

Siete pasos y tu familia está viendo.

1

Abre tu juego y toca Camera

En la app SocialScoreKeeper de tu teléfono principal, abre el juego —o créalo— y toca Camera (Cámara) en la barra inferior. Se abre una hoja "Add to this game" (Agregar a este juego).

Tip: Puedes configurarlo antes de que empiece el juego o cuando ya está en marcha. Agregar una cámara toma unos treinta segundos.

2

Elige "Live Stream"

En la hoja "Add to this game" (Agregar a este juego), busca bajo "From another device" (Desde otro dispositivo) y toca "Live Stream" (Transmisión en vivo): video en vivo, desde un segundo dispositivo.

¿Ves una insignia PREMIUM? La transmisión en vivo es una función de pago: Fan, ScoreKeeper o TeamKeeper. En un equipo administrado, también requiere que el propietario del equipo tenga TeamKeeper Anual.

3

Lee el aviso que aparece una sola vez

Una pantalla "Before You Continue" (Antes de continuar) explica la regla que confunde a todos: no puedes transmitir en vivo desde este teléfono. El video en vivo tiene que venir de otro dispositivo —un segundo teléfono, una cámara o una computadora—. Ese dispositivo es la cámara. SocialScoreKeeper es la tele donde todos ven. Toca "I Understand, Continue" (Entendido, continuar).

¿Por qué la regla? Mantiene tu teléfono principal libre para el marcador, el chat y las fotos, mientras el segundo dispositivo se encarga de grabar.

4

Agrega una cámara

En la pantalla "Go Live" (Salir en vivo), toca "+ Add a camera" (Agregar una cámara), ponle un nombre que reconozcas desde la banda —Sideline (banda), Overhead (cenital), Press box (palco de prensa)— y toca "Create camera" (Crear cámara). Ese es el momento en que se crean tus credenciales de transmisión: una sola clave que dura todo el juego.

Tip: Los nombres son solo para este juego, y cada cámara recibe su propia clave: así que un segundo ángulo es simplemente una segunda cámara.

5

Configura tu dispositivo secundario

La pantalla de detalles de la cámara tiene todo lo que necesita el dispositivo secundario. En un iPhone, toca "Open in Moblin" (Abrir en Moblin) y escanea el código QR: eso es toda la configuración. En cualquier otro dispositivo, instala una app de transmisión y copia los campos:

  • "Open in Moblin" (Abrir en Moblin): El código QR completa el servidor, la clave y el formato H.264 en un solo escaneo: no hay nada que copiar ni escribir
  • "Server Address" (Dirección del servidor): A dónde tu dispositivo envía el video
  • "Stream key" (Clave de transmisión): Mantenla privada: vincula la transmisión con tu juego
  • "Combined URL" (URL combinada): Algunas apps tienen un solo campo de URL. Copia esta en su lugar: contiene tu clave.
iPhone/iPad
  • • Moblin (gratis): escanea el QR y se configura solo
  • • Larix Broadcaster (gratis)
  • • Prism Live Studio (gratis)
Android
  • • Larix Broadcaster (gratis)
  • • CameraFi Live (gratis)
  • • Streamlabs (gratis)

Obligatorio: H.264. No H.265, no HEVC. Con el formato equivocado, tu transmisión parece conectada pero no le llega video a nadie. Busca "Video Codec" (códec de video), "Encoder" (codificador) o "Format" (formato) en tu app de transmisión y elige H.264 o AVC. (El QR de Moblin lo configura por ti.)

¿Alguien más maneja la cámara? "Share Stream Info" (Compartir info de transmisión) envía toda la configuración por tu hoja de compartir. Una sección "Secure Connection (RTMPS)" (Conexión segura, RTMPS) en la misma pantalla tiene versiones cifradas de la dirección, cuando están disponibles.

6

Empieza a transmitir

Monta el dispositivo secundario en un trípode, apúntalo hacia el campo e inicia la transmisión en su app. Después, ve a ver el juego.

  • La cámara conserva la misma clave todo el juego: detén y reinicia la transmisión las veces que quieras
  • Medio tiempo, una conexión que se cae, un cambio de batería: solo vuelve a tocar iniciar, con la misma configuración
  • La clave vence 24 horas después de que termina tu última transmisión. Si una cámara alguna vez muestra EXPIRED (caducada), abrirla en SocialScoreKeeper te da una clave nueva automáticamente

Consejo de conexión: El 4G/5G funciona muy bien. Si el campo tiene Wi-Fi, mejor aún.

Listo: tu familia está viendo en vivo

Los integrantes de tu Fan Club reciben aviso automáticamente y ven en vivo en la app SocialScoreKeeper. La grabación se guarda en la galería del juego un par de minutos después de que dejas de transmitir.

¿Y ahora qué? Guarda tu teléfono y ve jugar a tu hijo. La transmisión corre sola.

Preguntas comunes y solución de problemas

¿Quién puede transmitir un juego en vivo?

La transmisión en vivo es una función de pago, y quién puede iniciar una depende del equipo:

  • • Equipo personal (creaste el perfil de tu atleta): cualquiera con un plan de pago —Fan, ScoreKeeper o TeamKeeper
  • • Equipo administrado (dirigido por un club o un entrenador): el propietario del equipo necesita TeamKeeper Anual; entonces el propietario, los administradores del equipo aceptados y los administradores del Fan Club con un plan de pago pueden transmitir

Dónde encontrarla: Abre el juego, toca Camera (Cámara) en la barra inferior y luego "Live Stream" (Transmisión en vivo) bajo "From another device" (Desde otro dispositivo). Una insignia PREMIUM en esa fila significa que tu plan aún no la incluye.

¿Y si no tengo otro teléfono?

¡No hay problema! Usa la cámara integrada de SocialScoreKeeper para capturar fotos y videos que se suben al instante. También puedes pedir prestado un teléfono a algún familiar, o considerar comprar un teléfono usado por $50-100: no necesita estar activado ni tener tarjeta SIM, solo que tenga Wi-Fi.

La transmisión se entrecorta o se congela

Por lo general, esto significa problemas de conexión. Prueba estas soluciones:

  • • Acércate al router del Wi-Fi si usas Wi-Fi
  • • Revisa la intensidad de tu señal celular si usas datos móviles
  • • Baja la calidad del video en la configuración de tu app RTMP (prueba 720p en lugar de 1080p)
  • • Reduce la velocidad de cuadros a 24fps o 30fps
  • • Asegúrate de que no haya otras apps abiertas en el dispositivo de transmisión

¿Cuántos datos consume la transmisión?

Un juego de 90 minutos en 720p consume aproximadamente 1-2GB de datos. En 1080p, son 2-3GB. La mayoría de los planes ilimitados manejan esto sin problema, pero revisa tu plan si te preocupa.

¿Los fans pueden ver aunque no estén en el juego?

¡Sí! De eso se trata. Los fans ven desde su teléfono en cualquier lugar: en casa, en el trabajo, al otro lado del país. Solo abren la app SocialScoreKeeper y tocan la notificación de la transmisión en vivo.

¿Qué pasa con la grabación después del juego?

La grabación se guarda automáticamente en la galería de ese juego 2-3 minutos después de que dejas de transmitir. Se almacena para siempre (mientras mantengas tu suscripción), organizada por juego y lista para compartir cuando quieras.

¿Necesito credenciales nuevas para cada juego?

Para cada juego, sí: una cámara y su clave pertenecen a un solo juego, y agregar una toma unos treinta segundos. Dentro de un juego, no: la misma clave funciona desde el calentamiento hasta el silbatazo final, sin importar cuántas veces detengas y reinicies la transmisión.

Cambió respecto a versiones anteriores: Ya no generas credenciales nuevas después de una interrupción. Una cámara conserva su clave durante todo el juego; solo vence 24 horas después de que termina tu última transmisión, e incluso entonces, abrir la cámara de nuevo genera una clave nueva al instante.

¿Varias personas pueden transmitir el mismo juego?

Sí: un juego puede tener varias cámaras a la vez. Agrega una por ángulo por tu cuenta, o alguien más con acceso a transmitir puede agregar la suya. Es práctico cuando:

  • • Quieres más de un ángulo: Sideline (banda), Overhead (cenital), Press box (palco de prensa)
  • • Quieres una transmisión de respaldo por si una falla
  • • Alguien más maneja la cámara mientras tú llevas el marcador

Lo que ven los fans: Cada cámara en vivo aparece en la galería del juego como su propio mosaico LIVE (EN VIVO). Los fans tocan la que quieren ver.

¿Qué pasa si mi transmisión se interrumpe o se desconecta?

Vuelve a iniciarla. Esa es toda la solución: la cámara conserva la misma clave durante todo el juego, así que una interrupción es solo una pausa.

Si la transmisión se cae (se perdió la señal, se acabó la batería, se cerró la app):

  1. Arregla lo que la detuvo: muévete a mejor señal, cambia la batería
  2. Vuelve a tocar iniciar en tu app de transmisión: misma configuración, misma clave
  3. Cada reinicio se guarda como su propia grabación en la galería del juego

Consejo pro: Carga por completo el dispositivo de transmisión y revisa su conexión antes del juego. Si aun así algo sale mal, reiniciar es un solo toque en la app de transmisión.

¿Listo para hacer tu primera transmisión?

Tu primera transmisión quizá se sienta un poco torpe. Para el segundo juego, ya será algo natural.